Советы по Delphi

         

Как мне из Handle битовой картинки, получить адрес битового изображения в памяти?


Nomadic советует:

Вот кусок одного моего класса, в котором есть две интересные вещицы - проецирование файлов в память и работа с битмэпом в памяти через указатель.

Сразу оговорюсь, что все это работает только под Win95/NT.

    type
TarrRGBTriple=array[byte] of TRGBTriple;
ParrRGBTriple=^TarrRGBTriple;

{организует битмэп размером SX,SY;true_color}
procedure TMBitmap.Allocate(SX,SY:integer);
var
DC:HDC;


begin
if BM<>0 then DeleteObject(BM); {удаляем старый битмэп, если был}
BM:=0;
PB:=nil;
fillchar(BI,sizeof(BI),0);
with BI.bmiHeader do {заполняем структуру с параметрами битмэпа}
begin
biSize:=sizeof(BI.bmiHeader);
biWidth:=SX;
biHeight:=SY;
biPlanes:=1;
biBitCount:=24;
biCompression:=BI_RGB;
biSizeImage:=0;
biXPelsPerMeter:=0;
biYPelsPerMeter:=0;
biClrUsed:=0;
biClrImportant:=0;

FLineSize:=(biWidth+1)*3 and (-1 shl 2); {размер строки(кратна 4 байтам)}

if (biWidth or biHeight)<>0 then
begin

DC:=CreateDC('DISPLAY',nil,nil,nil);
{замечательная функция (см.HELP), возвращает HBITMAP, позволяет сразу
разместить выделяемый битмэп в спроецированном файле, что позволяет
ускорять работу и экономить память при генерировании большого битмэпа}
{!} BM:=CreateDIBSection(DC,BI, DIB_RGB_COLORS, pointer(PB), nil, 0);
DeleteDC(DC); {в PB получаем указатель на битмэп-----^^}
if BM=0 then Error('error creating DIB');
end;
end;
end;

{эта процедура загружает из файла true-color'ный битмэп}
procedure TMBitmap.LoadFromFile(const FileName:string);
var
HF:integer; {file handle}
HM:THandle; {file-mapping handle}
PF:pchar; {pointer to file view in memory}
i,j: integer;
Ofs:integer;
begin
{открываем файл}
HF:=FileOpen(FileName,fmOpenRead or fmShareDenyWrite);
if HF<0 then Error('open file '''+FileName+'''');
try
{создаем объект-проецируемый файл}
HM:=CreateFileMapping(HF,nil,PAGE_READONLY,0,0,nil);
if HM=0 then Error('can''t create file mapping');
try
{собственно проецируем объект в адресное }
PF:=MapViewOfFile(HM,FILE_MAP_READ,0,0,0);
{получаем указатель на область памяти, в которую спроецирован файл}
if PF=nil then Error('can''t create map view of file');
try
{работаем с файлом как с областью памяти через указатель PF}
if PBitmapFileHeader(PF)^.bfType<>$4D42 then Error('file format');
Ofs:=PBitmapFileHeader(PF)^.bfOffBits;
with PBitmapInfo(PF+sizeof(TBitmapFileHeader))^.bmiHeader do
begin
if
(biSize<>40) or (biPlanes<>1) then Error('file format');
if (biCompression<>BI_RGB) or
(biBitCount<>24) then Error('only true-color BMP supported');
{выделяем память под битмэп}
Allocate(biWidth,biHeight);
end;

for j:=0 to BI.bmiHeader.biHeight-1 do
for
i:=0 to BI.bmiHeader.biWidth-1 do
{Pixels - это property, возвр. указатель на соотв. RGBTriple в битмэпе}
Pixels[i,j]^.Tr:=ParrRGBTriple(PF+j*FLineSize+Ofs)^[i];
finally
UnmapViewOfFile(PF);
end;
finally
CloseHandle(HM);
end;
finally
FileClose(HF);
end;
end;

{эта функция - реализация Pixels read}
function TMBitmap.GetPixel(X,Y:integer):PRGB;
begin
if
(X>=0) and (X<BI.bmiHeader.biWidth) and
(Y>=0) and (Y<BI.bmiHeader.biHeight)
then Result:=PRGB(PB+(Y)*FLineSize+X*3)
else Result:=PRGB(PB);
end;

Если у вас на форме есть компонент TImage, то можно сделать так:

    var BMP:TMBitmap;
B:TBitmap;
...
BMP.LoadFromFile(..);
B:=TBitmap.Create;
B.Handle:=BMP.Handle;
Image1.Picture.Bitmap:=B;

и загруженный битмэп появится на экране. [001204]



Содержание раздела