Не используйте для этого компонент TOleContainer. Создавая приложение с возможностью доступа к файлам OLE Structured Storage (стуктурное хранилище), реально необходима только пара вызовов OLE API, и 5-6 вызовов API для доступа к функциям-членам интерфейсов IStorage, IRootStorage и IStream. Я подозреваю, что функция-член TOleContainer IStorage является указателем на корневое хранилище файла Structured Storage, создаваемого функциями-членами LoadFromFile/SaveToFile TOleContainer.
Необходимые функции API:
StgOpenStorage
StgIsStorageFile
Если у вас есть OLE 2.01 SDK, вы можете найти определения там.
Будьте внимательны, при переносе заголовочных файлов C++ из OLE SDK в Delphi, Borland допустил несколько ошибок. Одна из ошибок при создании апплета обернулась мне тремя бессонными ночами. Вот правильное определение IStorage:
MyIStorage = class(IUnknown)
function CreateStream(const pwcsName: PChar; grfMode: Longint; reserved1: Longint;
reserved2: Longint; var ppstm: IStream): HResult; virtual; cdecl; export; abstract;
function OpenStream(const pwcsName: PChar; reserved1: Pointer; grfMode: Longint;
reserved2: Longint; var ppstm: IStream): HResult; virtual; cdecl; export; abstract;
function CreateStorage(const pwcsName: PChar; grfMode: Longint; reserved1: Longint; reserved2: Longint; var ppstg: MyIStorage): HResult; virtual; cdecl; export; abstract; function OpenStorage(const pwcsName: PChar; pstgPriority: MyIStorage; grfMode: Longint; snbExclude: PStr; reserved: Longint; var ppstg: MyIStorage): HResult; virtual; cdecl; export; abstract; function CopyTo(ciidExclude: Longint; const rgiidExclude: IID; var snbExclude: PStr; pstgDest: MyIStorage): HResult; virtual; cdecl; export; abstract; function MoveElementTo(const lpszName: PChar; pstgDest: MyIStorage; const lpszNewName: PChar; grfFlags: Longint): HResult; virtual; cdecl; export; abstract; function Commit(grfCommitFlags: Longint): HResult; virtual; cdecl; export; abstract; function Revert: HResult; virtual; cdecl; export; abstract; function EnumElements(reserved1: Longint; reserved2: Pointer; reserved3: Longint; var ppenm: IEnumStatStg): HResult; virtual; cdecl; export; abstract; function DestroyElement(const pwcsName: PChar): HResult; virtual; cdecl; export; abstract; function RenameElement(const pwcsOldName: PChar; const pwcsNewName: PChar): HResult; virtual; cdecl; export; abstract; function SetElementTimes(const lpszName: PChar; const pctime: TFileTime; const patime: TFileTime; const pmtime: TFileTime): HResult; virtual; cdecl; export; abstract; function SetClass(const clsid: IID): HResult; virtual; cdecl; export; abstract; function SetStateBits(grfStateBits: Longint; grfMask: Longint): HResult; virtual; cdecl; export; abstract; function Stat(var pstatstg: TStatStg; grfStatFlag: Longint): HResult; virtual; cdecl; export; abstract; end; |
Проблема заключалась в том, что некоторые параметры неправильно были объявлены как VAR, тогда как в действительности они объявлены как CONST - это важно, поскольку иногда функции-члены интерфейса ожидают параметры со значением, равным NIL.
Надеюсь, это поможет.
John
-John Lam [000577]