Nomadic советует:
TypInfo.GetPropInfo (My_Component.ClassInfo, 'Hint') <> nil |
Таким образом можно узнать наличие таковой published "прОперти". А вот если это не поможет, то можно и "ломиком" поковыряться посредством FieldAddress. Однако этот метод дает адрес полей, которые перечисляются сразу после объявления класса как в unit'ых форм. А вот ежели "прОперть" нигде не "засветилась" (published) то фиг ты ее достанешь.
А модифицировать значение можно посредством прямой записи по адресу FieldAddress (крайне нежелательно!) либо используя цивилизованный способы, перечисленные в unit'е TypInfo.
Модифицировать кучу объектов можно организовав цикл перебора оных с получением в цикле PropertyInfo объекта и записи в объект на основе PropInfo. [001685]